Item Stacks — Valheim BepInEx Plugin — Стеки предметов
Item Stacks — Valheim BepInEx Plugin — модификация которая увеличивает размер стопки предметов (по умолчанию в 10 раз) и вес предметов (по умолчанию в 0,1 раза).
Моды, которые нужно установить для правильный работы
Моды, требующие этот мод
Загрузка мира без установленного мода или уменьшение размера стека предметов приведет к потере любых предметов в стеке, превышающем новый размер стека.
Записи конфигурации создаются на основе элементов в экземпляре ObjectDB.
Вы должны присоединиться к миру, чтобы он мог создавать отдельные записи конфигурации элемента.
Вы можете включить / выключить изменение размера стека или веса, установив соответствующий флаг включения.
Вес элементов и размер стека можно установить индивидуально, установка этих значений выше 0 приведет к игнорированию множителя и использованию вместо него данного значения.
Установка
- Загрузите и установите BepInEx Valheim;
- Загрузите этот мод и переместите `ItemStacks.dll` в` <GameLocation> \ BepInEx \ plugins`;
- При запуске игры и присоединении к миру будет сгенерирован файл конфигурации в `<GameLocation> \ BepInEx \ config`.
Конфигурации
< GameLoacation> / BepInEx / config / net.mtnewton.itemstacks.cfg` Журнал изменений — v1.2.0 — добавлена опция конфигурации для множителя стека и веса — для конкретных конфигураций элементов теперь по умолчанию установлено значение 0 — установка этих значений выше 0 приведет к тому, что вес или размер стека будут равны установить на это значение вместо умножения. — предыдущие версии устанавливали значения для конкретных элементов, их необходимо удалить или установить на 0, чтобы пользовательский множитель, отличный от ранее установленного по умолчанию 10x / 0,1x, вступил в силу — v1.1.3
[ItemStacks.ItemMultipliers]
## Multiply the original item stack size by this value
## Minimum resulting stack size is 1
## Overwritten by individual item _stack_size values.
# Setting type: Single
# Default value: 10
stack_size_multiplier = 10
## Multiply the original item weight by this value
## Overwritten by individual item _weight values.
# Setting type: Single
# Default value: 0.1
weight_multiplier = 0.1
## Should item stack size be modified?
# Setting type: Boolean
# Default value: true
enabled = true
## Set above 0 to use this value instead of the stack size multiplier
## Game default: 20
# Setting type: Int32
# Default value: 0
amber_stack_size = 0
## Set above 0 to use this value instead of the stack size multiplier
## Game default: 50
# Setting type: Int32
# Default value: 0
amberpearl_stack_size = 0
…
[ItemStacks.ItemWeight]## Should item weight be modified?
# Setting type: Boolean
# Default value: true
enabled = true
## Set above 0 to use this value instead of the weight multiplier
## Game default: 0.1
# Setting type: Single
# Default value: 0
amber_weight = 0
## Set above 0 to use this value instead of the weight multiplier
## Game default: 0.1
# Setting type: Single
# Default value: 0
amberpearl_weight = 0
Комментарии могут писать только зарегистрированные пользователи, пройдите быструю регистрацию.